三国杀:斗地主强度拉满,军争查无此人,这样的武将正常吗?

100次浏览     发布时间:2025-01-20 00:23:18    

我们在玩游戏的时候,经常会遇到以一打多的场面。比较频繁出现的就是内奸和地主这两个位置,地主在游戏里面需要面对两位对手,每个回合都是以一打多内奸,在游戏里面是需要把所有的敌人都击败,才算是成功,也是以少打多的典型。可是她们在游戏里面的待遇却完全不同,地主经常受到大家的喜欢,人们都希望能够抢夺地主在游戏当中对两位农民发起进攻,可是内奸在游戏里面却成为了比较尴尬的存在,每个人都嫌弃,尤其是看到自己的身份是内奸的时候,就想要逃跑,为什么会造成如此之大的差距?

其实比较明显的一个原因就是两个身份,虽然都是以一打多,但是展现出来的效果却完全不同,地主有明确的目标就是对两个农民进行进攻,内奸则不一样,在游戏中需要平衡各种身份,很有可能就会变成里外不是人的存在,不知道自己要帮助反贼还是要帮助忠臣,不管帮助哪一个类型,最终都是要把对方击败才可以,所以这种玩法会打的特别的挣扎,因此在很多玩家选择身份场的时候都会有意识的避免内奸这个角色。

另外一点就是我们在玩斗地主模式的时候,只要选择了地主,那就可以获得很多额外的加成,让我们在对待农民的时候拥有更大的优势。表面上看起来是自己一个人对着两个敌人,很有可能有了这些加成之后就达到了抹平的效果,内奸在。游戏中并没有这种优点,即便是自己需要单挑所有人,但是依然没有任何的加成,需要运气足够好的情况下才能获得成功,自然就和地主之间出现了比较大的差别。

其实有很多玩家都想着去增强内奸这个位置,比如像地主一样给他增加一个额外的加成,可是一旦增加了额外的加成,就相当于破坏了整个游戏的平衡,并不合适,也有一些玩家觉得在游戏中增加一个内奸,让两个内奸去攻击。别人可是两个内奸又不好让游戏网更平衡的方向发展,因此内奸这个角色真的不是一个容易就能获得胜利的位置。


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